发布日期:2025-07-16 07:54 点击次数:86
就在前两天(6月16日),米哈游晓谕《崩坏:星穹铁说念》下个版块将实装跳过剧情的功能,一改“先人之法”。
但即是添加了这样一个其他游戏常见的功能,却激发了《崩铁》玩家大边界不悦,公告下批驳战吵高达5.6万条之多,好多玩家反对官方添加跳过键。
大略看到这有玩家会以为奇怪,不错跳过剧情不是利好玩家的优化编削吗?况且大宗游戏也齐能跳过剧情。
其实早在《崩铁》刚开服时,米哈游另一款游戏《原神》就因为不成跳过剧情,在玩家间有着不小争论,还因此降生了“跳过剧情=跳过东说念主生”的梗。能不成跳过剧情,在好多玩家心中有着越过的嗜好度。
回到《崩铁》,玩家们不悦剧情跳过的原因,主要聚积在惦念有云剧情的玩家以文害辞;看剧情的东说念主少了,东说念主物塑造优秀但强度不高的扮装卖不出去,会加剧数值扩张;以及惦念不错跳过剧情后官方写剧情会不精心等。
这些玩家的惦念有着一定真谛,不外以其它二游的情况来看,能跳过剧情反而不错让对剧情不感兴味的玩家离开剧情磋商,剧情党与玩法党各自安好,社区的剧情磋商反而愈加谐和。逼着不心爱看剧情的玩家硬看剧情,只会让东说念主心生抵挡启动挑刺。
何况好多不错跳过剧情的游戏,数值扩张反而没《崩铁》严重,剧情质地也仍有高光。举例《明日方舟》现在强度TOP1的扮装“维什戴尔”也曾实装一年多了;被好多玩家赞叹剧情优秀的《重返当年1999》、《FGO》,也不错跳过剧情。
不外在情绪上其实也不错相识《崩铁》玩家的反对,好多首次战斗JRPG式故事的玩家,在《崩铁》剧情中留住了好意思好的回忆,当然是但愿这份回忆能让更多东说念主体验到。
但彰着莫得什么故事能让通盘东说念主齐心爱,可能在忽闪JRPG的玩家眼里,这些剧情看了上句就猜得到下句,强求通盘东说念主观赏剧情并不现实。
再加上现在“翁法罗斯”版块,比以往愈加生涩难解的剧情,劝退了不少本就对剧情兴味不高的玩家,官方继承在这个节点加上跳过剧情功能,某种经过上亦然适合大宗玩家的需求。
不外有部分激进的玩家示意,一个版块就这样几个小时的剧情,看一下有那么J9体育网难吗?
大略这一个小小的跳过键,恰是二游剧情的底层硬伤。
算作手游,当然大宗情况是在碎屑本领玩,随玩随停不惦念被打断,但有较强衔接性、以致有伏笔铺垫的剧情,彰着不合适在可能被频繁打断的碎屑本领看。
而二游剧情芜俚又与时效性的资源获得有关,不推完剧情,就有进不了的舆图、刷不了的关卡,没本领看剧情,又不思错过资源的玩家,当然是思要先跳过剧情,笔据兴味日后有空再看。
大略最佳的继承即是将跳过键交给玩家、把继承权交给玩家,让玩家我方继承感兴味的履行体验。
跳过键从不杀死剧情,浑沌的文本才会,剧情被不心爱的东说念主跳过的同期,也恭候着心爱它的东说念主发现。能同期容纳“三分钟通关的上班族”与“逐句领略的剧情党”,大略才是更健康的游戏生态。
那么,全球玩游戏会跳过剧情吗?